第六回
はっぴー!ふぁんきー!リズムでGo!!
第参回、「あんさんぶるな話」をもう一度読んでほしい。使っているMU2000やSOLは、これだけでいろんな楽器の音色を同時に鳴らし、あんさんぶるが楽しめるようになっている。
んで、これをうまく扱うのに、トラック、チャンネル、パートという概念を理解してもらわなければならん。上達のためには、避けて通れないので、ふんばって欲しい。
ややこしいといえばややこしいんじゃが、ま、覚えてしまえばなんてことはない。
リズムの録音でやったように、ひとつのトラックに、使う人の自由で、MIDIの演奏情報を記録していける。これが無制限に記録できる、ということじゃ。トラックはMIDIの演奏情報を、あるひとかたまりで管理する単位と言ってもいいかもしれない。
テレビの「チャンネル」と意味は同じゃ。4チャンネルに合わせると、***テレビ放送が受信できる、といったように、送信側が送るのと同じチャンネルに受信側がセットすれば、送られてきた情報を処理できるわけじゃ。
この64台分の単位をパートという。なんにも設定を変更しなければ、パート1は1チャンネル、パート2は2チャンネルというように、パート番号と受信チャンネルは一致されている。SOL(XGworks)からMIDIチャンネル1で送られてきた情報はパート1で鳴るわけじゃ。
この設定はMU2000(MU1000)側で変更することもできるが、ややこしくなるので、慣れるまではいぢらないことをお薦めする。
「トラックビューウィンドウ」の左の部分を見ると、Trk、Portと並んでChという列がある。これが「チャンネル」の設定じゃ。
SOLでプレイボタンをクリックすると、各「トラック」のMIDI情報が、Ch列で設定された「チャンネル」でMU2000に送られる。
その情報を受け取ったMU2000(MU1000)が、「チャンネル」に対応した「パート」を鳴らすという仕組みじゃ。
再生すると、先に録音した10トラックと、新しく打ち込んだ9トラックの情報が両方とも10チャンネルでMU2000(MU1000)に送られる。
すると、MU2000(MU1000)はパート10だけで、その情報を鳴らす。
MU2000(MU1000)のパート1が鳴っているはずじゃ。
これはMIDIを理解する上で、最初の難関じゃが、ぜひとも突破してほしい。突破したあかつきには、明るいMIDIワールドが待っていることをお約束する!
れっつ!みでぃ!!